途中で「俺、何やってんだろう…」となったゲーム

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1: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:24:37

デススト



2: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:27:42

桃鉄のひとりプレイ



3: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:27:44

モンハン



5: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:28:09

格ゲー
どのキャラ使っても結局表示される画像が変わるだけで方向キーとボタン押してるという操作は同じやんということに気づいて一気に冷めた



6: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:28:10

FF7R



7: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:28:38

ソシャゲ



8: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:29:24

無双
ただの繰り返しに気づいた



9: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:30:13

>>8
これもだわ



10: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:32:52.84 ID:hsMimAKy0.net

モンスト 運極



11: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:33:25.42 ID:SzMUb82va.net

なにかと嫌われがちな一本道ゲーは逆にスレタイのような感情にはならないイメージ



14: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:35:01.70 ID:5d3uPVncr.net

>>11
ゲームの本質がシナリオを読むことになるからやろね
アクションゲーは本質が「タイミングよくボタンを押す」だから一気に飽きる



16: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:38:05.69 ID:3E4Gb4Sgd.net

>>14
そこは対人になることでマンネリ回避になる
ただCPUを倒すアクションだと飽きやすい時代だよな



12: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:34:14.47 ID:rD2aJzLad.net

対人やMMO、今ならソシャゲは大半そうなってやめるもんじゃないかな



13: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:35:00.88 ID:DpczjRkY0.net

ドラクエ10のあるイベント中にこう思ってそこで辞めた



15: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:37:42.40 ID:CrxbPyna0.net

対戦協力ゲーム
リアフレとやるなら底なし沼なのは分かるけども



17: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:38:15.52 ID:sSjpUKkQa.net

ポケモンルビーの孵化厳選

性格固定とか、遺伝先選択とか無かった上に3つ貰える遺伝先が被るバグ(例:父のHPと母のHPとランダム3つ目で母のHPが遺伝→母のHP1つしか遺伝しない)があったせいで
どんなに状況揃えても、最適個体の確率は1/4100万だった



19: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:39:26.05 ID:sdKagsLT0.net

一人オセロ
一人野球盤は案外楽しい



20: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:39:55.53 ID:dHjaiCzl0.net

今年のウイイレはそうなる可能性が高いなあ。



21: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:40:52.40 ID:UwgAqXZJd.net

アクションゲーの敵のステだけ上がるタイプ高難易度モードで2周目遊んでた時はふと
「これ敵のステが上がったところでミスの許容範囲が減るだけで大して意味ないのでは?」って思ってからやらなくなったわ
配置が変わったり行動に変化が有ればまだいいんだけども



25: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:43:28.70 ID:TyoW8nxfa.net

>>21
ハードモードでミッションの展開や台詞が変わるアーマードコア4好き



31: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:45:28.46 ID:UwgAqXZJd.net

>>25
わかる
そういうのはやりたい



22: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:41:48.73 ID:4+5vS4/LM.net

メンバー全員抜けた後のバトロワソロプレイ



23: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:41:54.37 ID:9lBQh0rl0.net

ソシャゲのクエスト周回



24: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:43:00.60 ID:OT58qMmRM.net

クリア状況をメモしながら延々とwin標準のフリーセルやってた時だな



26: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:43:44.94 ID:OX8C+0Ue0.net

ソシャゲ、周回どころかその場のクエストを
延々とやらせる奴はきついな



27: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:43:49.48 ID:lnF82RHV0.net

これ



40: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:52:17

>>27
ほんこれ



109: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 16:18:32

>>27
こんなかさばる上に耐久性も無さそうなもんどこに保管しとけばいいんだよ…



29: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:44:37.80 ID:ic5BD1hj0.net

アキバズトリップ



30: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:44:47.03 ID:dWwP3vg8d.net

デススト
重い荷物一生懸命運んでる最中に思った



32: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:46:30.70 ID:th7SlIE+a.net

パワプロの栄光ナイン



34: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:47:00.11 ID:32kYTno40.net

MH4G
段差とか斜面とかをものともせず攻撃してくるモンスと戦ってる時にそう思ったわ
そら北米人もクソゲって言う罠

俺が唯一最後までやらなかったモンハンだわ



35: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:47:17.00 ID:PChSkdtWa.net

レースゲームで車じゃなくて地面が動いてるように見えてきたらヤバい



36: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:47:52.76 ID:r4Kf3lpN0.net

ソシャゲとかMMO続けられる人って
そういうのとは無縁なのかな



37: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:50:33.87 ID:uiH46QIE0.net

モンハン



38: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:50:43.59 ID:9Qi69jd20.net

ゼルダ ポケモン



39: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:52:04

トロフィーのために作業



41: 名無しさん必死だな :2020/08/28(金) 12:53:38.90 ID:WmHdw7QHM.net

スーパーリアル麻雀


Source: カンダタ速報
途中で「俺、何やってんだろう…」となったゲーム

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