「ディアブロ イモータル」では,これまでどおり自力で装備を揃えていく。Pay-to-Winにならない形を目指した課金システムに

スポンサーリンク



 BlizzardEntertainmentは,モバイル専用のアクションRPG最新作「ディアブロイモータル」のメディアブリーフィングを,日本時間の12月17日に開催した。本稿では,そこで明らかになったゲームシステムや課金の仕組みについて紹介しよう。
Source: 4Gamer.net

スポンサーリンク
スポンサーリンク









スポンサーリンク









シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする

スポンサーリンク
スポンサーリンク









%d人のブロガーが「いいね」をつけました。